Um brinde

Saúde! Brindemos ao nosso site favorito, que não poderia ser outro senão o do RIVED. E já que você está por aqui, não deixe de saber o que os autores abaixo
têm a dizer sobre as Novas Tecnologias e a Educação.


• Novas tecnologias no cotidiano da escola
Paulo Cysneiros

• PCN + ENSINO MÉDIO - Orientações Educacionais Complementares aos Parâmetros Curriculares Nacionais - Informática
Luciana Salgado

Introdução a ferramanta FLASH (PARTE I)

TEXTO CONCEITOS BÁSICOS de FLASH

Capítulo I - Introdução

• O que é Flash
• O que se podemos fazer com Flash
• Como iniciar um trabalho no Flash

Capítulo II - Usando a
Interface do Flash

• A janela principal
• A linha do tempo
• A janela do Palco
• As propriedades
• Barra de ferramentas
• Barra do menu principal
• Ferramentas de desenho
• Painés

Capítulo III - Bibliotecas

• Biblioteca do filme
• Bibliotecas comuns
• Bibliotecas compartilhadas

Capítulo IV - Símbolos

• Clipes de filmes
• Botões
• Gráficos


Criando uma animação (PARTE II)

TEXTO FUNDAMENTOS de ANIMAÇÃO

Conceituando a linha do tempo
• Conceituando camadas e layers
• Animações quadro a quadro
• Animação com interpolação de movimento
• Animação com interpolação de forma

Desenhando com o Flash (PARTE III)

TEXTO Desenhando com o Flash

TEXTO Desenhando no Flash - extra
(leitura e prática extra, caso queiram se aprimorar)

Símbolos (PARTE IV)

TEXTO Símbolos

Trabalhando com Action Script

TEXTO "Introdução ao Action Script"

Leitura Complementar "Dicionário de Action Script"

MATERIAL EXTRA

PARA versão FLASH MX e MX 2004

PARA versão FLASH 5

Vídeo aulas

O material acima é uma cortesia do site Flash Master, todos os créditos e direitos autorais desse material são deles. Agradecemos muito a cooperação.