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Um brinde
Saúde! Brindemos
ao nosso site favorito, que não poderia ser
outro senão o do RIVED. E já que você está por
aqui, não deixe de saber o que os autores abaixo têm
a dizer sobre as Novas Tecnologias e a
Educação.
• Novas tecnologias no cotidiano da
escola Paulo Cysneiros
• PCN + ENSINO MÉDIO - Orientações
Educacionais Complementares aos Parâmetros Curriculares
Nacionais - Informática Luciana
Salgado
| Introdução a
ferramanta FLASH (PARTE I) |
TEXTO CONCEITOS BÁSICOS de
FLASH
| Capítulo
I - Introdução |
• O que é Flash • O que se
podemos fazer com Flash • Como iniciar um
trabalho no Flash |
Capítulo
II - Usando a Interface do
Flash |
• A janela principal • A
linha do tempo • A janela do Palco • As
propriedades • Barra de ferramentas • Barra
do menu principal • Ferramentas de desenho •
Painés |
| Capítulo
III - Bibliotecas |
• Biblioteca do filme •
Bibliotecas comuns • Bibliotecas
compartilhadas |
| Capítulo IV -
Símbolos |
• Clipes de filmes •
Botões • Gráficos |
| Criando uma
animação (PARTE II) |
TEXTO FUNDAMENTOS de
ANIMAÇÃO
• Conceituando a linha do tempo •
Conceituando camadas e layers • Animações quadro a
quadro • Animação com interpolação de movimento •
Animação com interpolação de forma
| Desenhando
com o Flash (PARTE III) |
TEXTO Desenhando com o Flash
TEXTO Desenhando no Flash - extra (leitura e prática extra, caso queiram
se aprimorar)
TEXTO Símbolos
| Trabalhando com Action Script |
TEXTO "Introdução ao Action Script"
Leitura Complementar "Dicionário de Action Script"
PARA versão FLASH MX e MX
2004
PARA versão FLASH 5
Vídeo aulas
O material acima é uma cortesia do
site Flash Master, todos os créditos e direitos autorais
desse material são deles. Agradecemos muito a
cooperação.

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