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:: O que é DESIGN PEDAGÓGICO?

O Design Pedagógico é um documento que descreve, em linhas gerais, as idéias dos autores para um determinado módulo. Ele traz os objetivos educacionais, o tema central e as atividades/ estratégias de aprendizagem para o aluno. A elaboração do design pedagógico é a tarefa inicial no processo de desenvolvimento de um módulo educacional, e permite a equipe pedagógica fazer um esboço das atividades de ensino / aprendizagem.

Após estabelecer o que os alunos deverão aprender, o próximo passo é formular um plano pedagógico para facilitar a aprendizagem dos alunos, como ensiná-los e quais combinações de canais de aprendizagem e tecnologias deverão ser usadas. Tudo isso levando-se em consideração a disponibilidades, a eficiência e o custo benefício. As estratégias pedagógicas de ensino / aprendizagem podem e devem ter várias formas. Não é interessante apresentar um único formato de atividades para os alunos avançarem o conteúdo proposto. Ao contrário, para que os alunos possam vivenciar as ciências e a matemática por completo e alcançar os objetivos no aprendizado, uma variedade de canais, ênfases e tecnologias deverão ser incluídas nas atividades que compõem os módulos.

No caso desse curso, você só precisará fazer o planejamento de uma única atividade para uso no computador. Mas ainda assim o seu design deverá identificar e descrever todos os elementos importantes para o desenvolvimento da atividade. A estratégia pedagógica escolhida deverá ser consistente com as capacidades e o(s) objetivo(s) proposto(s). E o problema apresentado para a atividade deverá ser interessante e motivador para a audiência foco do projeto. Você poderá ver alguns exemplos de Design pedagógicos elaborados para os módulos RIVED.

:: Exemplos de DESIGN PEDAGÓGICO:

Exemplos de MATEMÁTICA: Exemplo 1 | Exemplo 2 | Exemplo 3 | Exemplo 4

Exemplos de BILOGIA: Exemplo 1 | Exemplo 2 | Exemplo 3

Exemplos de FÍSICA: Exemplo 1 | Exemplo 2 | Exemplo 3 | Exemplo 4

Exemplos de QUÍMICA: Exemplo 1 | Exemplo 2

:: Faça o DESIGN PEDAGÓGICO de seu projeto:

Após selecionar um tópico do mapeamento de módulos, reúna a sua equipe e identifique uma ou mais habilidades necessárias para a aprendizagem do conteúdo proposto. Reflita e discuta com o seu grupo, quais dessas habilidades podem se beneficiar mais das potencialidades do computador. Utilize o nosso modelo de design pedagógico para fazer esse trabalho.